Las Leyendas de Andor: Viaje al Norte

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Cantidad de Jugadores

2-4

Tiempo de Juego

60-90

Edad recomendada

10

Descripción

Tras varios años de paz, los héroes de Andor han recibido una apremiante llamada de auxilio desde la lejana Hadria. Enseguida se embarcarán en un viejo velero y zarparán en un peligroso viaje hacia el norte. Después de equipar su barco, descubrirán extrañas islas y protegerán sus costas de las aterradoras criaturas marinas. De este modo, azotados constantemente por rugientes tempestades, se enfrentarán a los Poderes del Mar y finalmente descubrirán que detrás de todo se esconde un gran secreto.

(Este producto requiere el juego Las Leyendas de Andor. No es un juego independiente)

Componentes
  • 1 tablero de doble cara
  • 72 cartas grandes
    • 70 cartas de leyendas
    • 1 carta «Lista de comprobación del tablero del Norte»
    • 1 carta «Material necesario del juego básico»
  • 30 cartas pequeñas
    • 1 carta de viento inicial
    • 13 cartas de viento (entre ellas, 6 de tempestad)
    • 4 hechizos de fuego
    • 3 hechizos de la torre
    • 9 cartas de llegada
  • 1 tablilla de barco con tres mejoras
    • 1 mejora Balita de popa
    • 1 mejora Segundo mástil
    • 1 mejora Mascarón de proa
  • 1 tablilla de héroe (Stinner/Stianna)
  •  tabla de equipo
  • 2 héroes (Stinner/Stianna)
  • 1 Bardo
  • 1 Barco
  • 15 Criaturas
    • 6 nerax
    • 5 trols marinos
    • 4 arrogs
  • 18 Criaturas adicionales
    • Merrik
    • Grenolin
    • Garz
    • Vision
    • Kenvilar
    • Arkteron
    • 3 tarus
    • 3 enanos de plata
    • Magos del fuego
    • 3 hechiceros de la Torre
    • Gigante de mar
    • Quarun
  • 3 figuras especiales para tus propias leyendas
    • Warx, el rey de los nerax
    • Irja, la sirena
    • El guerrero desconocido
  • 39 peanas para las figuras (19 blancas, 11 grises, 6 negras, 2 beige)
  • 3 pozos del Norte (para la variante)
  • 10 dados (3 beige, 5 blancos, 1 turquesa, y 1 rojo grande)
  • 3 discos de madera (2 beige y 1 blanco)
  • 4 cubos de madera (1 beige, 1 blanco y 2 negros)
  • 15 fichas de niebla
  • 1 fama+1
  • 1 puntos de voluntad -2
  • 3 puntos de voluntad -3
  • 1 puntos de fuerza +1
  • 4 monedas de oro
  • 4 gors
  • 1 garz
  • 10 fichas de criaturas del norte
  • 9 blasones
  • 4 ficha de llama eterna
  • 7 fichas de temporal
  • 2 marcadores de criaturas para 5 y 6 jugadores
  • 1 símbolo de los tarus
  • 5 portales
  • 1 escudo de las tormentas
  • 3 obsequios del norte
  • 1 comadreja
  • 1 polvos de sirena
  • 1 brújula
  • 1 reloj de arena
  • 3 barriles
  • 1 estrella
  • 3 piezas de Oktohan
  • 1 Collar de joyas
  • 1 Cofre de plata
  • 3 armas mágicas
  • 1 casco
  • 1 martillo
  • 1 espada
  • 2 troncos
  • 2 hierros
  • 4 conchas
  • 1 cristal negro (ojo de dragón)
  • 1 aro indicador
  • 1 ficha de inundación
  • 5 fichas de naufragio
  • 6 fichas de pluma
  • 40 fichas de nieve
    • 12 hielos
    • 9 leñas
    • 4 Llamas Eternas
    • 3 monedas
    • 3 portales
    • 5 puntos de voluntad (-2,-2,-3,-3,y -4)
    • 1 puntos de fuerza +1
    • 1 fama +1
    • 2 olas de frio
  • 15 bolsas
  • 8 pegatinas
  • Reglas de juego